小説家になるには?
夢を追いかけている人のためのブログです 小説の創作方法や文章の書き方などを考えていきます
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○「ディヴァイン・グリモワール」 開始日:5月3日 ジャンル:タワーディフェンス
一番、時間とお金をかけているゲーム。課金は7kくらい。
このゲームは、なかなか戦略性があって、面白いには面白いのだが、
デッキの構築に関して、4つの職業のスキルから、1種類選ぶ以外に制限がない。
よって、ほとんどのデッキが似たような、単に強いユニットカードを詰め合わせたものになる。
一応種族デッキは存在するが、あまり恩恵が得られないので、ファンデッキの域を出ない。
また、その割に速攻デッキが強く、こちらが何も動けずに、HPを削りきられることもある。
カード毎に、☆1~☆6までのランクが存在する。
ランクが上がると、完全上位互換になるので、ランクを高めるほどよい。
だいたい、使用に耐えられるのが、☆4からで、強い人は☆5で固めている。
重課金の人は、☆6をちらほらと混ぜている。
○「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」 開始日:5月3日 ジャンル:RPG
よくあるカードをカードの餌にして、武器やスキルカードを装備していくRPGである。
1週間準備期間、2週間レイドイベントという周期を繰り返していて、
ほとんど変わり映えしない。
自キャラのステータスをアップさせていくのが好きな人か、
まどマギがよほど好きでもなければ、遠くないうちに飽きて遊ばなくなりそうな印象。
近々、大型アップデートが行われるので、ゲーム性が向上することを期待している。
課金額は0.5kくらいかな。100円で1日1回、プラチナガシャを引ける。
とは言っても、私は今回のレイドイベントが終わったら、撤退気味になると思う。
現状、持っている武器の経験点がMAXに近く、やることがなくなっていることもある。
○「ドラゴンタクティクスf(フォルテ)」 開始日:2月4日 ジャンル:RPG
9枚のカードを配置して、対戦をするカードゲーム。
戦略性も少しあり、ちょっと面白い。
カードランクは、N、HN、R、HR、SR、URとなっている。
正直、HN以下は序盤ですらいらない。ただの餌、または資金。
Rもすぐにいらなくなる。
イベントで特効を持ったHR、SRが報酬で得られる。
また、イベントのカードはレアリティの割に、戦闘力が高く、そこそこ使える。
微課金にも優しい気がしないでもない。
しかし、イベント自体は、ガシャでしか入手不能の、URを手に入れないと、
ランキング争いすらできないという仕様。
イベントの度に、特効8倍&ポイント8倍のURが手に入るガシャが始まる。
しかも、ポイント8倍が2種類だとか、3種類だとか出るので、これを集めないと、
ランキング上位は難しい。
しかし、時間さえかければ、100位程度なら入ることができる。
また、100位に入れば、イベント報酬のURが手に入るので、悪くはない。
カードには、攻撃力、防御力、スキル1、スキル2、スキル3と、
パラメータが存在している。
このゲームは、スキルが非常に強力で、スキルLvをMAXの10にしておかないと、
勝負にならない。とはいっても、結構簡単にスキルLvはあげられる。
このゲームにも、レイドイベントが存在するのだが、
これが非常にバランスを壊している気がする。
レイドは、HPが非常に高く、攻撃力も何もしなければ、
こちらが2ターン、または3ターンで落とされてしまうほど強力である。
ただ、こちらには弱体化のスキルが存在する。強力な弱化スキルを複数掛けすると、
敵の攻撃力がみるみる減っていく。
また、回復スキルも存在しており、敵の攻撃を受けるとカウンターで全体回復とかある。
そして、敵はこちらを全体攻撃する以外に、行動しない。
つまり、被ダメージを回復量が上回るようになる。
一応ターン制限が存在するが、こちらの攻撃力はスキルによって、ターン毎に倍々に増えていくので、ほぼ倒し切れる。そして、敵のドロップ品が、発見報酬、ラストアタック報酬、ダメージ量トップ報酬と手に入り、おいしすぎる。というか、レイドイベントさえ参加していれば、普段インしなくていいのではと思うほどである。
という訳で、このゲームはイベント参加をするのみにとどめて、時間を減らしていきたい。
課金額は0.5kいっていないくらいかな。
○「リング☆ドリーム」 開始日:2月20日 ジャンル:育成
女子プロレスを舞台にした、よくあるカードにカードを餌にしてレベルを上げてステータスを上げて、というアレである。
好きな声優さんが参加していたので、始めてみたが、なかなかに面白かった。
レスラーにはランクがあり、☆1~☆4まで存在する。
ランクを上げるには、同じレスラーを消費することにより、ランクを1上げられる。
ベース:レスラーA ☆3
餌:レスラーA ☆1
結果:レスラーA ☆4 完成
という具合。
ランクが上がるとLvは1にリセットされる。
じゃあ、☆1を4枚集めて、☆4にしてからLvを上げたらいいね、と思うかもしれないが、
そう単純な話ではない。
ランクを上げる際、ベースの能力の5%と餌の能力の5%が、完成したレスラーの能力に加算される。LvがMAXだと10%になる。
個人的には、こういうLvアップ作業好きだ。
しかし、ちょっとこのゲームは撤退しようと思う。理由は次。
○『アイドルマスター ミリオンライブ」 開始日:3月1日 ジャンル:育成
通称グリマス。
ずっとやりたかったけど、ケータイが古いので、諦めていたゲームだ。
調べてみると、PCでプレイする方法があるようだったので、さっそくチャレンジ。
無事、遊べるようになった。
しかも、ちょうど1周年で、無料で11連ガシャが引けた。
SRが引けたので、とっても嬉しい。
新人キャンペーンで、SR確定の11連ガシャがあったので、これも引いた。
3kしたが、初期投資としては、問題ない。
たぶん、これ以上は課金しないだろうなぁ、という気がする。仕事始めたら、もっとするだろうけど。
なかなかデッキコストがあがらないと思っていたが、同僚を増やせば、楽に増えそうなのに、
ついさっき気付いた。適当に同僚申請しまくって、今待ってる。
1周年のせいか、イベントも結構、いい感じである。
イベントで入手したSR確定チケットもあり、覚醒できるSRを引きました。
一番、時間とお金をかけているゲーム。課金は7kくらい。
このゲームは、なかなか戦略性があって、面白いには面白いのだが、
デッキの構築に関して、4つの職業のスキルから、1種類選ぶ以外に制限がない。
よって、ほとんどのデッキが似たような、単に強いユニットカードを詰め合わせたものになる。
一応種族デッキは存在するが、あまり恩恵が得られないので、ファンデッキの域を出ない。
また、その割に速攻デッキが強く、こちらが何も動けずに、HPを削りきられることもある。
カード毎に、☆1~☆6までのランクが存在する。
ランクが上がると、完全上位互換になるので、ランクを高めるほどよい。
だいたい、使用に耐えられるのが、☆4からで、強い人は☆5で固めている。
重課金の人は、☆6をちらほらと混ぜている。
○「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」 開始日:5月3日 ジャンル:RPG
よくあるカードをカードの餌にして、武器やスキルカードを装備していくRPGである。
1週間準備期間、2週間レイドイベントという周期を繰り返していて、
ほとんど変わり映えしない。
自キャラのステータスをアップさせていくのが好きな人か、
まどマギがよほど好きでもなければ、遠くないうちに飽きて遊ばなくなりそうな印象。
近々、大型アップデートが行われるので、ゲーム性が向上することを期待している。
課金額は0.5kくらいかな。100円で1日1回、プラチナガシャを引ける。
とは言っても、私は今回のレイドイベントが終わったら、撤退気味になると思う。
現状、持っている武器の経験点がMAXに近く、やることがなくなっていることもある。
○「ドラゴンタクティクスf(フォルテ)」 開始日:2月4日 ジャンル:RPG
9枚のカードを配置して、対戦をするカードゲーム。
戦略性も少しあり、ちょっと面白い。
カードランクは、N、HN、R、HR、SR、URとなっている。
正直、HN以下は序盤ですらいらない。ただの餌、または資金。
Rもすぐにいらなくなる。
イベントで特効を持ったHR、SRが報酬で得られる。
また、イベントのカードはレアリティの割に、戦闘力が高く、そこそこ使える。
微課金にも優しい気がしないでもない。
しかし、イベント自体は、ガシャでしか入手不能の、URを手に入れないと、
ランキング争いすらできないという仕様。
イベントの度に、特効8倍&ポイント8倍のURが手に入るガシャが始まる。
しかも、ポイント8倍が2種類だとか、3種類だとか出るので、これを集めないと、
ランキング上位は難しい。
しかし、時間さえかければ、100位程度なら入ることができる。
また、100位に入れば、イベント報酬のURが手に入るので、悪くはない。
カードには、攻撃力、防御力、スキル1、スキル2、スキル3と、
パラメータが存在している。
このゲームは、スキルが非常に強力で、スキルLvをMAXの10にしておかないと、
勝負にならない。とはいっても、結構簡単にスキルLvはあげられる。
このゲームにも、レイドイベントが存在するのだが、
これが非常にバランスを壊している気がする。
レイドは、HPが非常に高く、攻撃力も何もしなければ、
こちらが2ターン、または3ターンで落とされてしまうほど強力である。
ただ、こちらには弱体化のスキルが存在する。強力な弱化スキルを複数掛けすると、
敵の攻撃力がみるみる減っていく。
また、回復スキルも存在しており、敵の攻撃を受けるとカウンターで全体回復とかある。
そして、敵はこちらを全体攻撃する以外に、行動しない。
つまり、被ダメージを回復量が上回るようになる。
一応ターン制限が存在するが、こちらの攻撃力はスキルによって、ターン毎に倍々に増えていくので、ほぼ倒し切れる。そして、敵のドロップ品が、発見報酬、ラストアタック報酬、ダメージ量トップ報酬と手に入り、おいしすぎる。というか、レイドイベントさえ参加していれば、普段インしなくていいのではと思うほどである。
という訳で、このゲームはイベント参加をするのみにとどめて、時間を減らしていきたい。
課金額は0.5kいっていないくらいかな。
○「リング☆ドリーム」 開始日:2月20日 ジャンル:育成
女子プロレスを舞台にした、よくあるカードにカードを餌にしてレベルを上げてステータスを上げて、というアレである。
好きな声優さんが参加していたので、始めてみたが、なかなかに面白かった。
レスラーにはランクがあり、☆1~☆4まで存在する。
ランクを上げるには、同じレスラーを消費することにより、ランクを1上げられる。
ベース:レスラーA ☆3
餌:レスラーA ☆1
結果:レスラーA ☆4 完成
という具合。
ランクが上がるとLvは1にリセットされる。
じゃあ、☆1を4枚集めて、☆4にしてからLvを上げたらいいね、と思うかもしれないが、
そう単純な話ではない。
ランクを上げる際、ベースの能力の5%と餌の能力の5%が、完成したレスラーの能力に加算される。LvがMAXだと10%になる。
個人的には、こういうLvアップ作業好きだ。
しかし、ちょっとこのゲームは撤退しようと思う。理由は次。
○『アイドルマスター ミリオンライブ」 開始日:3月1日 ジャンル:育成
通称グリマス。
ずっとやりたかったけど、ケータイが古いので、諦めていたゲームだ。
調べてみると、PCでプレイする方法があるようだったので、さっそくチャレンジ。
無事、遊べるようになった。
しかも、ちょうど1周年で、無料で11連ガシャが引けた。
SRが引けたので、とっても嬉しい。
新人キャンペーンで、SR確定の11連ガシャがあったので、これも引いた。
3kしたが、初期投資としては、問題ない。
たぶん、これ以上は課金しないだろうなぁ、という気がする。仕事始めたら、もっとするだろうけど。
なかなかデッキコストがあがらないと思っていたが、同僚を増やせば、楽に増えそうなのに、
ついさっき気付いた。適当に同僚申請しまくって、今待ってる。
1周年のせいか、イベントも結構、いい感じである。
イベントで入手したSR確定チケットもあり、覚醒できるSRを引きました。
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