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小説家になるには?

夢を追いかけている人のためのブログです 小説の創作方法や文章の書き方などを考えていきます

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映画の語り方について調べていると、まったく関係ないですが、面白そうな記事を見つけて読みました。

三角猫の巣窟
作品やコンテンツの面白さとは何か
●面白さの要素
・芸術的要素:真善美を追求する深い物語、エロス/タナトスのテーマ、反体制や社会的なメッセージ
・感情的要素:幸せ、不幸、共感、反感、愛情、嫌悪、怒り、恐怖、空しさ、楽しさ、嫉妬、焦燥、葛藤などの複雑な感情を刺激する、魅力的な登場人物
・知的要素:新奇性、謎の解明、予想外の出来事、戦略性、結末への期待感、好奇心を刺激する、情報価値がある
・技術的要素:高度な創作技術、凝った構図や演出、世界観の一貫性や多様性、最新技術の使用
・作家的要素:作家独自の思想、感性、体験

今まで、私は面白さについて深くは考えてこなかったかもしれません。
面白さを考える際の一つの指針できるので、よさそうですね。

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昔、三作ほど小説を書いたことがある

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